V oblastihraní her, volba zakřivení závisí na potřebách a preferencích hráčů. Obecně lze říci, že výběr zakřivení hry lze určit podle zkušeností a potřeb hráčů hry.
Zde jsou některé běžné možnosti zakřivení:
Přímé zakřivení: Přímé zakřivení je tradiční forma zakřivení, která dodává povrchu obrazovky zakřivený tvar, aniž by došlo ke snížení jasu a kontrastu obrazovky. Přímé zakřivení se běžně používá u tradičních domácích herních konzolí a počítačových monitorů.
Obloukové zakřivení: Obloukové zakřivení je více zakřivená forma zakřivení, která může poskytnout lepší pocit ponoření a zabalení. Obloukové zakřivení se běžně používá v některých high-endechhraní hermonitory a televizory.
Ploché zakřivení: Ploché zakřivení je relativně nová forma zakřivení, která se vyznačuje povrchem obrazovky, který nabývá plochého tvaru spíše než tradičního zakřiveného tvaru. Ploché zakřivení může poskytnout lepší pozorovací úhel a jasnost a obvykle se používá u některých špičkových mobilních telefonů a notebooků.
Obecně platí, že hráči hry si mohou vybrat vhodnou formu zakřivení podle svých vlastních potřeb a preferencí. Různé formy zakřivení mohou poskytnout různé gamy
zkušenosti a ponoření.
